爆炸小姐(Ms. Splosion Man)

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麻烦吗?她帮您炸掉麻烦。……Twisted Pixel Games 在推出畅销游戏 Splosion Man、The Maw ……同时您还能获得玩家图示、付费主题,许许多多可爱的虚拟人偶配件!

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……他拥有积极向上的心态令人眼界大开的舞步,并且怀揣着成为超级明星的梦想。……◎ [b离奇挑战:每个城市的交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷到离奇大事件,应有尽有◎ 派对模式:在派对模式中与最多

茶多酚:深渊经理 开发日志#13 2019-05-19

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还差联赛战术简报的一些处理UI以“操作起来繁琐而且没什么策略深度”为由去掉了一些“做起来很很麻烦……五月份内把商店页面的图都换成正式的,然后剪个宣传片出来平衡性已经没办法调整了发售前进行一段时间的测试

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……“你知道自己的作品很有特色?”……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文视频呀

摆渡人生(Record Life)

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未来版本你能在游戏中拥有属于自己的房产产业,而新闻突发事件有时可能让你措手不及,节日特殊状况会有一些活动……随后我们细化内容,将时间的更迭体现出来,并增加多事件新闻,让游戏世界继续运行下去。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……Q你觉得策划是一个下限上限都特别高的职业?……Q你怎么做招聘?张伟:社招还是看重经验,比如跳槽频繁,一直没做出东西的人肯定不要

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了,今天备份下……2023-10-6继续制作地图页面,好麻烦哎……10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器查缺补漏地图页面差不多完成,界面菜单的制作也告一段落了后期只需要更换临时素材……,效果还行后期需要优化UI界面,可能重绘素材接下来要做各种子弹了……2023-10-29-1给选中的助手子弹增加了小标记遇到了无法进入游戏内场景的

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……)来播放动画就是通过代码维护状态机,这种处理一些简单的情况是可以的,比如门的开关等,复杂的怪物会有些麻烦方案二……if这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树/引用树就是 Behavior

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的谢谢……Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情大改?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校

种草生意 & 私酿酒公司:危险生意合集(Weedcraft Inc & Moonshine Inc: Risky Business Bundle)

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--- Weedcraft Inc 探索在美国生产、培育销售杂草的业务,深入研究该国与这种麻烦且有前途的植物之间复杂关系的金融……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS你选择什么酒?你知道怎么做?……这个过程复杂,但如果您愿意,我们可以借助我们的专业知识来阐明它; 一点月光——月光!

版本:Early Access


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